ማስታወቂያ ዝጋ

በሕይወቴ ውስጥ በጥንቷ ጃፓን ያለማቋረጥ ይማርከኝ ነበር። ክብርና ሥርዓት የነበረበት ዘመን። ጦርነቶች የሚወሰኑበት ጊዜ አንድ ሰው መሳሪያውን እንዴት እንደሚቆጣጠር እንጂ መታ ወይም ቁልፍ በመጫን አይደለም። የህልም ጊዜ ፣ ​​ምንም እንኳን በፍቅር ስሜት ብመለከተውም ​​፣ እና በእርግጠኝነት በእሱ ውስጥ መኖር ቀላል አልነበረም። ሳሞራ 2ኛ ቢያንስ ለጊዜው ወደዚህ ጊዜ ይመልሰናል።

ሳሞራን ሳገኝ፡ ባለፈው አመት ገና ከመድረሱ በፊት የሚሸጥ የጦረኛ መንገድ እና ሲጭነው፣ የተሰላቸ አይጥ መሰለኝ። ማንም ሰው ቀስ ብሎ መቆጣጠር የማይችል በጣም "አስፈሪ" ነገር እንዴት እንደሚገዛ አልገባኝም ነበር። ግን ታታሪ ስለሆንኩ ጨዋታውን በግራፊክ ብቻ ሳይሆን መነሻውንም ስለወደድኩት ሌላ እድል ሰጠሁት። በመቀጠልም ከምወዳቸው iDevice ጨዋታዎች አንዱ ሆነ። ስለ መቆጣጠሪያዎቹ ያልተረዳሁት እና አንድ ነገር የጎደለው እና ሊታከም የማይችል ነገር የቆጠርኩት ነገር ለእኔ ፍጹም ብሩህ ነገር ሆነልኝ። ጨዋታውም ምልክቶችን በመጠቀም ቁጥጥር ተደረገ። ማያ ገጹን መታ ማድረግ ዳይሱኬ ወደነገርከው እንዲሄድ አድርጎታል፣ እና በጦርነት ውስጥ ዳይሱኬ የሚዳስሱ ጥንብሮችን ለመስራት የሚጠቀምባቸውን ምልክቶች በስክሪኑ ላይ ሳሉ። ታሪኩ ቀላል ነበር፣ ግን ጨዋታውን እስከ መጨረሻው እንድትጫወት አድርጎሃል። ልክ እንደ ጣዕምዬ ጨዋታ። የምማረርበት ብቸኛው ነገር በእውነቱ ወደ ጨዋታው ስገባ አብቅቷል።

የማድፊንገር ጨዋታዎች ሁለተኛ ክፍል እያዘጋጁ መሆናቸውን ስሰማ፣ ልቤ አንድ ምት ዘለለ። የዚህን የድርጊት ጨዋታ ቀጣይነት በጉጉት እጠባበቅ ነበር እና የሚለቀቅበትን ቀን እየቆጠርኩ ነበር። ታሪኩ የቀደመውን ያቆመ ሲሆን ዳይሱኬ ለመበቀል ተነሳ። ዳግመኛም ብዙ ንጹሐንን የሚጨቁን ጨካኝ ገዥን ከጠላቶች ብዛት ጋር ይዋጋል።

ነገር ግን, ከተጫነ በኋላ በተቀየረ መቆጣጠሪያ መልክ ቀዝቃዛ ሻወር አገኘሁ. ምንም ተጨማሪ ምልክቶች የሉም፣ ግን ምናባዊ ጆይስቲክ እና 3 አዝራሮች። ተስፋ ቆርጬ ጨዋታውን መጫወት ጀመርኩ እና ከአዲሶቹ መቆጣጠሪያዎች ጋር ለመላመድ ጊዜ ወስዶብኛል። ሆኖም ፣ ያለፈው ብስጭት ቢኖርም ፣ ለማድፊንገር ጨዋታዎች ይቅርታ መጠየቅ አለብኝ። መቆጣጠሪያዎቹ ልክ እንደ ቀዳሚው ክፍል ትክክለኛ እና ሊታወቁ የሚችሉ ናቸው። በግራ በኩል ምናባዊ ጆይስቲክ እና በቀኝ በኩል 3 አዝራሮች (X, O, "evasiive maneuver") አሉ. የ X እና O አዝራሮች ታክቲካል ጥምረቶችን ለመፍጠር ሲረዱ, "ኢቫቪቭ ማኑዌር" የጠላት ጥቃቶችን ለማስወገድ ይረዳል.

የታክቲክ ጥምረቶችን የመፍጠር ስርዓት በጣም ቀላል ነው. በተወሰነ ቅደም ተከተል የ X እና O ቁልፎችን ጥምር ብቻ ይጫኑ, እና ዳይሱኬ እራሱን ይንከባከባል. ነገር ግን, በጠላት ካልተመታ, በዚህ ሁኔታ ጥምሩን እንደገና መጨፍለቅ ያስፈልግዎታል. ኮምቦው እንዲጠፋ ለማድረግ በብስጭት ቁልፎቹን መፍጨት ስለሌለ ፈጣሪዎቹ ጥሩ ስራ የሰሩ ይመስለኛል፣ነገር ግን በአንፃራዊነት በተረጋጋ ሁኔታ ኮምቦውን ይጫኑ እና ዳይሱኬ ያደርገዋል። በአጭር አነጋገር, መቆጣጠሪያው ከንክኪ ማያ ገጽ ጋር ተስተካክሏል, እና ምንም እንኳን የመጀመሪያ ስሜት ቢኖረውም, ደራሲዎቹ በማስተካከል ላይ ብዙ ስራዎችን እንዳደረጉ መናገር አለብኝ. ትላልቅ ጣቶች ካሉዎት, እንደፈለጉት መቆጣጠሪያዎቹን በስክሪኑ ላይ መጎተት ችግር አይደለም.

ግራፊክስ ከሞላ ጎደል ተመሳሳይ ቀረ። በእኔ 3 ጂ ኤስ ላይ መፍረድ አልችልም ፣ ግን ከቀዳሚው የበለጠ ለስላሳ ይመስላል ፣ ይህ ምናልባት በሬቲና ማሳያ ምክንያት ነው (በአንድ ሳምንት ጊዜ ውስጥ መፍረድ እችላለሁ)። ጨዋታው በድጋሚ በማንጋ ግራፊክስ እጅግ አስደናቂ በሆነ መልኩ ቀርቧል። ነገሮች፣ ቤቶች እና ቁምፊዎች በትንሹ ዝርዝሮች ተሰርተዋል። እንዲሁም በግጭቶች ወቅት የግለሰቦች ድርጊቶች በትክክል ይንቀሳቀሳሉ ፣ እና ይህ የሚቻለው “አጨራረስ” በሚሉት ውስጥ ከተሳካ ብቻ ነው ፣ ጠላትን በግማሽ ሲቆርጡ ፣ ጭንቅላቱን ሲቆርጡ ፣ ወዘተ. ጠላትን በቀስት ግማሹን ብትቆርጠው እና ከፊት ለፊቱ ቀስት ቢኖረውም ያ ቀስት ይቆረጣል። ዝርዝሮች ነው, ግን በእርግጠኝነት ማስደሰት ነው. በ 3 ጂ ኤስ ላይ ቅሬታ ማቅረብ የምችለው ብቸኛው ነገር ጨዋታው አንዳንድ ጊዜ ለተወሰነ ጊዜ ይቀንሳል, ነገር ግን በአጠቃላይ 7 ምዕራፎች ውስጥ ከ3-4 ጊዜ ያህል ደርሶብኛል. (አፕል በ iOS 4.2 ላይ የሚያስተካክለው ስኬቶችን ወደ የጨዋታ ማእከል በመስቀል የተከሰተ ሊሆን ይችላል።)

ማጀቢያው እንዲሁ ጥሩ ነው። የምስራቃዊ ሙዚቃ ከበስተጀርባ ይሰማል፣ ይህም የማይረብሽ እና የጨዋታውን አጠቃላይ ሁኔታ ያጠናቅቃል (በሳሙራይ ፊልሞች ተመስጦ)። በራሱ ድምፅ ትራክ ቢወጣ እንደማዳምጠው አላውቅም፣ ግን በአጠቃላይ ጨዋታው ለማንኛውም አስደናቂ ነው። ድምጾቹን እንዲበሩ እመክራለሁ ፣ ምክንያቱም ለእነሱ ምስጋና ይግባውና ቀስት ያላቸው ጠላቶች እርስዎን እያጠቁ እንደሆነ ያውቃሉ (ከታዩ በኋላ ፣ አንድ ሕብረቁምፊ ሲነጠቅ ይሰማዎታል) ምክንያቱም በጊዜ ውስጥ ካልተገደሉ እነሱ ናቸው ። ብዙ ውስብስብ ነገሮችን ሊፈጥርልዎ ይችላል.

አጨዋወቱ እንዲሁ በጣም ጥሩ ነው። ከላይ ያሉትን መቆጣጠሪያዎች ጠቅሻለሁ, ግን ጨዋታውን በአጠቃላይ መጥቀስ አለብኝ. ጨዋታው ከመጀመሪያው እስከ ፍጻሜው ቀጥታ መስመር ስለሚከተል ትልቅ መጨናነቅ አደጋ የለውም። በ iTunes ላይ ጨዋታው "አካባቢያዊ" እንቆቅልሾችን እንደሚጠቀም ይናገራል. በአብዛኛው የሚንሻውን መቀያየር ወይም ኪዩብ መጣል ሲሆን ይህም በር፣ ድልድይ፣ ወዘተ ያስነሳል። እንዲሁም በጨዋታው ውስጥ ብዙ ወጥመዶች አሉ፣ በመሬት ውስጥ የተስተካከሉ ካስማዎች ወይም የተለያዩ ቢላዋዎች ሊጎዱዎት ወይም ሊገድሉዎት ይችላሉ እና እነሱን መጠንቀቅ አለብዎት።

በጨዋታው ውስጥ የጨዋታውን አጠቃላይ ግንዛቤ የሚያሻሽሉ የ RPG አካላትም አሉ። ጠላቶችን መግደል ካርማ ያስገኝልሃል፣ ይህ ደግሞ የተሻሉ የንክኪ ጥንብሮችን እና ተጨማሪ ጉልበት ለመግዛት የምትጠቀምበት ነው።

እንደ አለመታደል ሆኖ ጨዋታው እንደገና በጣም አጭር ነው ከ4-5 ሰአታት (7 ምዕራፎች) ውስጥ መጨረስ ይችላሉ ፣ ግን ያ እንደገና ለመጫወት የበለጠ ተነሳሽነት ነው። ለእኔ, ይህ ጨዋታ የተረጋገጠ ግዢ ነው, ምክንያቱም ለ 2,39 ዩሮ ነጻ ነው. ምንም እንኳን አጭር ቢሆንም ፣ ከአንዳንድ ረዣዥም ርዕሶች ይልቅ ከእሱ ጋር የበለጠ አስደሳች ነበር ፣ እና በከባድ ችግር እንደገና እንደምጫወት ወይም ዘና ለማለት ስፈልግ ቀድሞውኑ አውቃለሁ።

 

[xrr rating=5/5 label=“የእኔ ደረጃ”]

የመተግበሪያ መደብር አገናኝ፡- እዚህ

.