ማስታወቂያ ዝጋ

ምናልባት ሁሉም ሰው በሞባይል ወይም በኮምፒተር (ማክ) ወይም በኮንሶል ላይ የሚጫወቱትን የጥቃት ጨዋታዎችን በመጫወት ምክንያት የዛሬው ወጣት ከመጠን በላይ ጠበኛ ስለመሆኑ አንዳንድ ዘገባዎችን አንብቦ ሊሆን ይችላል። ተመሳሳይ ሐሳቦች አንድ ጊዜ በትልቁ ሚዲያ ውስጥ እንኳን ብቅ ይላሉ፣ በተጫዋቾች እና በተቃዋሚዎች መካከል ስሜታዊ ውይይቶች ለተወሰነ ጊዜ ይከናወናሉ እና ከዚያ ሁሉም ነገር እንደገና ይረጋጋል። በዚህ ርዕስ ላይ ፍላጎት ካላቸው ሰዎች መካከል ከሆናችሁ የዮርክ የአሜሪካ ዩኒቨርሲቲ የተግባር ጨዋታዎችን በመጫወት እና በተጫዋቾች ጠበኛ ባህሪ መካከል ያለውን ግንኙነት በመፈለግ የጥናታቸውን መደምደሚያ አውጥቷል። ግን ምንም አላገኙም።

ለቁጥራዊ ምርምር መሰረቱ ከሶስት ሺህ በላይ ምላሽ ሰጪዎች ነበሩ እና የተመራማሪዎቹ አላማ በተጫዋቾች ውስጥ ጨዋታዎችን መጫወት ጨካኝ (ወይንም የበለጠ ጨካኝ) ለማድረግ ፍላጎት እንዳለው ለማወቅ ነበር። የድርጊት ጨዋታዎች ጠበኛ ባህሪን ስለሚያስከትል የውሳኔ ሃሳብ ደጋፊዎቹ ዋና ሀሳብ አንዱ የጥቃት ማስተላለፍ ተብሎ የሚጠራው ሀሳብ ነው። አንድ ተጫዋች በጨዋታው ውስጥ ለከፍተኛ የጥቃት ደረጃ ከተጋለጠ፣ በጊዜ ሂደት ብጥብጡ “የተለመደ” ሆኖ ይሰማዋል እና ተጫዋቹ ያንን ሁከት ወደ እውነተኛ ህይወት የመሸከም እድሉ ሰፊ ይሆናል።

እንደ የዚህ ጥናት ጥናት አካል፣ ይህን ጉዳይ የተመለከቱ የሌሎች ሰዎች ውጤትም ግምት ውስጥ ገብቷል። በዚህ ጉዳይ ላይ ግን ጥናቱ በጣም ጥልቅ ነበር. ውጤቶቹ በተለያዩ ዘውጎች፣ ከአነስተኛ ድርጊት ወደ ብዙ ድርጊት (እንኳን ጨካኝ) ጨዋታዎች፣ ወይም የተጫዋቾችን ድርጊት እና የአስተሳሰብ ሂደቶችን የሚስቡ የተለያዩ ማስመሰያዎች ተነጻጽረዋል። ስለ ጥናቱ ዘዴ ዝርዝር መረጃ ማግኘት ይችላሉ እዚህ.

የጥናቱ ማጠቃለያ በተጫዋቹ ለጥቃት መጋለጥ (በተለያዩ መንገዶች ከላይ ያለውን ዘዴ ተመልከት) እና ጥቃትን ወደ ገሃዱ አለም በማስተላለፍ መካከል ያለውን ግንኙነት ማረጋገጥ አልቻለም። የጨዋታዎቹ ተጨባጭነት ደረጃም ሆነ በጨዋታው ውስጥ የተጫዋቾች “መጥለቅ” በውጤቱ ላይ አልተንጸባረቀም። እንደ ተለወጠ, የፈተና ርእሰ ጉዳዩች ምን እና እውነታውን ለመለየት ምንም ችግር አልነበራቸውም. ወደፊት፣ ይህ ጥናት አዋቂዎች ለድርጊት ጨዋታዎች እንዴት ምላሽ እንደሚሰጡ ላይም ያተኩራል። ስለዚህ ወላጆችህ፣ አያቶችህ ወይም ሌላ ሰው በጥይት እብድ ስላደረጉህ ሲነቅፉህ ስለ አእምሮህ ሁኔታ መጨነቅ አይኖርብህም :)

ሥራ ይገኛል። እዚህ.

ምንጭ ዮርክ ዩኒቨርሲቲ

.